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El largo invierno llega a su fin y la primavera se acerca.
Es hora de que la humanidad are los campos y dome las bestias.
Es hora de que los hijos de la Tierra alcen rocas de poder.
Es hora de hechizar este lugar de nuevo.
Duración: 25 minutos
Edad: a partir de 10 años
Autor: Christian Martinez
Es hora de que la humanidad are los campos y dome las bestias.
Es hora de que los hijos de la Tierra alcen rocas de poder.
Es hora de hechizar este lugar de nuevo.
¡Habitantes del bosque y del mar, ha llegado la hora de despertar! Encarnarás a chamanes y construirás Megalitos para expandir tu poder y dominar a la tribu rival. Activa los poderes únicos de cada nuevo Megalito, pero cuidado: ¡los chamanes de la tribu rival también pueden activarlos!
En este intenso duelo, deberás considerar cada movimiento cuidadosamente mientras avanzas con tus chamanes por el área de juego, apartando a los chamanes rivales y construyendo Megalitos que te guíen en tu camino hacia la victoria.
¿Tienes alma de chamán?
Componentes:
- 1 tablero de juego
- 10 miniaturas de Chamán (5 chamanes de mar, 5 chamanes de bosque)
- 3 losetas de acción
- 1 loseta de transformación
- 14 fichas de megalito
- 2 marcadores de puntuación (1 de mar, 1 de bosque)
Duración: 25 minutos
Edad: a partir de 10 años
Autor: Christian Martinez
Resumen del producto
El largo invierno llega a su fin y la primavera se acerca.
Es hora de que la humanidad are los campos y dome las bestias.
Es hora de que los hijos de la Tierra alcen rocas de poder.
Es hora de hechizar este l...
Es hora de que la humanidad are los campos y dome las bestias.
Es hora de que los hijos de la Tierra alcen rocas de poder.
Es hora de hechizar este l...