Bruja
Vives sola en la zona más oscura del bosque. Dicen que pasas tu tiempo haciendo sopas gigantescas y recolectando hierbas venenosas. Tu nombre asusta a los niños y no eres muy querida por alguna gente del lugar. Ha llegado el momento de que pases de este mundo al otro y sabes que no puedes morir sin más. Necesitas encontrar una heredera que se haga cargo de tu choza, tus gachas y tus conocimientos…
Las partidas comienzan con una rápida creación del personaje, a quien dotaremos de un nombre, un rasgo y tres objetos (algo para orientarse, algo para intercambiar y algo para comer). El desarrollo de la trama se irá desvelando durante un número indeterminado de escenas, tantas como queráis para saber si la Bruja consigue su objetivo o fracasa.
El motor del juego son las escenas, hay 5 tipos: Acción, Reacción, Drama, Monólogo y Retrospección. La Bruja elige un tipo de escena, hacéis el planteamiento de la misma y la jugáis hasta que aparezca un con? icto, entonces hacéis una tirada y pasáis a la siguiente escena; la única regla es que cada escena no puede ser del mismo tipo que la anterior.
Las tiradas se hacen con 2 dados de 6 caras (2d6) como base, a los que se pueden sumar 1d6 extra si entra en juego un objeto o rasgo de la Bruja. El resultado se comprueba en una tabla con niveles de éxito donde, además, la Bruja ganará puntos de drama u obtendrá consecuencias. Gastando puntos de drama podrás: marcar y, posteriormente, seleccionar PNJ como posibles herederas; conseguir algunos bene? cios que te ayuden durante la historia; o lanzar dados adicionales. Por el contrario, si las consecuencias llegan a 5, la Bruja habrá fracasado en su búsqueda.
Las 8 primeras páginas de este manual son las reglas de juego, las 8 siguientes encierran consejos, aclaraciones y ejemplos de juego. Además, incluye 5 cartas que representan cada una de las escenas de juego y 5 ambientaciones extra
Edad: 16+
Duración: 30-90 min.
Número de jugadores: 2
Autor: Jim Pinto
Editorial: El refugio de Ryhope
Idioma: Español
EAN: 9788412098563