Durante las cuatro rondas de caza, se usarán cartas de caza y de estratagema y las habilidades especiales de cada personaje para conseguir capturar a los unicornios que más convenga a cada uno.
Al comienzo de cada ronda se roban al azar 4 cartas de Unicornio y se colocan sobre la mesa. ¡Se abre la veda!
Cada persona adjunta cartas de estratagema a los unicornios, sin mostrarlas, para intentar impedir que el resto le arrebaten sus objetivos. Comienza así una lucha sin cuartel en la que todo vale. Como resultado de ello, no se sabrá hasta que se resuelva la caza si quien se lleve al unicornio capturado, ganará además un bonus o bien una penalización.
Cualquier energía que quede a los personajes tras intentar cazar a los cuatro unicornios de la ronda podrá ser empleada en acudir al mercado negro de los gnomos y regatear con ellos para conseguir objetos mágicos que les permitirán mejorar su colección de unicornios y aumentar su valor.