Hands in the Sea (castellano)
Hay 4 tipos de cartas: Ubicación, Imperio, Evento y Estrategia. Cada Ubicación en el mapa, tiene su carta correspondiente. Se pueden añadir cartas al mazo de cada jugador en el momento de colonizar nuevas Ubicaciones o bien al conquistarlas al enemigo. Los otros tipos de cartas se han de comprar y la mayoría de ellas tienen un coste en plata, la moneda del juego.
Cada jugador empieza la partida controlando varias de las Ubicaciones del tablero y con las cartas de todas esas Ubicaciones en su mazo. Las cartas de Ubicación sirven básicamente para obtener recursos, con los cuales se podrán realizar acciones. Las Ubicaciones proporcionan además, medios de transporte, monedas, colonos y permiten un desarrollo de tu poder militar y naval, así como una localización de partida para iniciar ataques.
Componentes:
- 1 Tablero de juego
- 138 Cartas
- 38 Fichas de pueblo (19 rojas, 18 azules, 1 amarilla)
- 16 Fichas de ciudad (9 rojas, 7 azules)
- 2 Fichas de capital (1 roja, 1 azul)
- 2 Fichas de flota (1 roja, 1 azul)
- 2 Fichas de Ronda de Combate
- 30 Monedas (20 plata, 10 oro)
- 6 Fichas de mantenimiento (3 Rojas, 3 Azules)
- 13 Fichas hexagonales (6 rojas, 6 azul, 1 gris)
- 5 Fichas de Fortificación
- 1 Ficha de Destino
- 1 Hoja de ayuda al jugador
- 1 Tablero para cartas
- 2 Tableros de jugador
- 8 Dados (4 rojos, 4 azules)
Edad: 12+