Los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe (empezando en La Habana) y tratan de ganarse el respeto de estas tres naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza. Mientras tanto, podrán contratar asistentes que les ayuden en los distintos puertos en su travesía recorriendo el Caribe.
Debes hacer todo lo posible para ganar, tus oponentes no descansan y nunca sabes cuando puede desatarse el final de la ronda. Solo si consigues llevar a cabo con éxito tus planes, la victoria será tuya. Esto se puede lograr a través de multititud de estrategias, focalizando en una en concreto o tratando de arañar puntos en todas y cada una de ellas.
Estos objetivos se podrán lograr a través de diferentes estrategias:
- Mejorar nuestro barco y convertirlo en un poderoso navío.
- Participar en batallas apoyando a una nación.
- Trabajar como corsario.
- Comerciar.
- Completar misiones (los jugadores explorarán uno o varias losetas y serán participes de una mini historia) .
- Explorar la tierra interior.
Contenido:
- 203 piezas de madera (barcos, figuras, discos, marcadores de control, marcadores de influencia, marcadores de ingresos, marcadores de puntos de victoria)
- 265 cartas (cartas de proyecto, cartas de edificios de prestigio, cartas de carrera, cartas de historia, cartas de automa);
- 175 fichas de cartón (tableros de barco, doblones, certificados, fichas de sinergia, losetas de ciudad, losetas de legado, fichas de combate);
- 1 gran tablero de juego
- 4 hojas de ayuda
- 1 reglamento
Edad Recomendada: +14
Duración media: 90 minutos
Autor: Alexander Pfister