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Como representantes establecidos de tu gremio, te reúnes alrededor de una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos solo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres alrededor de Witchstone y comienza desde allí. Crea tus hechizos mágicos con la ayuda de tu caldero y coloca una red de energía mágica alrededor de la piedra. Envía a tus brujas, saca los cristales mágicos del caldero, usa el pentagrama y la varita mágica, y vigila los rollos de profecía para asegurarte la victoria.
No todas las opciones están siempre disponibles para usted. Únicamente si aprovecha al máximo sus oportunidades hábilmente, tendrá la oportunidad de acumular la mayor cantidad de puntos de victoria en las once rondas y, por lo tanto, ganar Witchstone.
Componentes
1 tablero, 4 Calderos Mágicos, 60 losetas de Hechizo, 15 losetas de Hechizo Especial, 10 fichas de Lechuza, 48 Brujas, 80 fichas de Energía, 28 Cristales, 40 Pergaminos, 21 Fragmentos de Magia, 12 marcadores de Lechuza, 4 pantallas, 4 marcadores de posición, 4 ayudas de jugador, 4 marcadores de Animal, 1 reglamento
Autores: Martino Chiacchiera y Reiner Knizia
Jugadores: 2-4
Duración: 60-90 minutos
Edad: a partir de 12 años
AWARDS & HONORS
- 2022 Kennerspiel des Jahres Recommended
- 2021 Golden Geek Medium Game of the Year Nominee
Resumen del producto
Como representantes establecidos de tu gremio, te reúnes alrededor de una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos solo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres alrededor de Wi...