
Al comienzo de cada día el personaje mejora a base de dados que representan distintas habilidades, estas elecciones de dados van a ramificar la clase y decidir hacia que nueva clase el jugador se está dirigiendo. Una fase para cambiar de equipo, curar heridas, abrir cofres etc.
Jugadores: 1 a 4
Duración: 60 – 120
Edad: 12+