Los Pecados de la Casa de Rama
Con la vuelta de la magia al mundo, libre del control de las Viejas Deidades, Otrora ha sufrido una era llena de violencia y conflictos. Ahora, tras haber logrado cierta estabilidad, está teniendo lugar una revolución mágica que aún no da señales de desaparecer. Nuevos estudios y usos de la magia surgen cada día de la mano de magos y eruditos. La Merced se mina, estudia y explota. Y las vidas de los mortales, sus costumbres y sociedades, cambian. A continuación se explican brevemente algunos aspectos generales de Otrora y otros más particulares y característicos de La Rama, las tierras en donde se desarrolla esta aventura.
Edad mínima recomendada: 14 años
Número de jugadores: 2 o +
EAN: 9788412720815
Idioma: Español
Resumen del producto
Con la vuelta de la magia al mundo, libre del control de las Viejas Deidades,...