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    El Señor de los Anillos: Vientos de Guerra

    Ref: JME08ES
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    Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo. En épocas mejores agasajábamos a quienes venían a vernos, pero en este tiempo los extraños que no han sido invitados nos encuentran dispuestos a todo. ¡Vamos! ¿Quién eres tú? ¿A quién sirves tú?
    –Éomer, Las dos torres

    La guerra extiende sus sombras en El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media™ con la expansión Vientos de guerra. Aquí encontrarás nuevos Héroes, Enemigos, piezas de tablero de viaje, fichas de Terreno y Objetos para complementar todas tus aventuras. Esta expansión también abre la puerta a una nueva campaña de quince escenarios que desafía a los héroes a luchar contra despiadados mercenarios por las extensas llanuras de la Marca de los jinetes, en la maraña del bosque de Fangorn y entre las ruinas embrujadas de Osgiliath.

    ¿Podrás proteger las tierras de Rohan y Gondor? ¡Prepara a tus Héroes y cabalga a la batalla en Vientos de guerra!

    Contenido:

    • 1 reglamento
    • 18 piezas de tablero de doble cara
    • 28 figuras de plástico
    • 65 cartas de Objeto
    • 3 cartas de Título
    • 30 cartas de Habilidad de Héroe
    • 72 cartas de Habilidades de Cometido
    • 6 cartas de Terreno
    • 10 cartas de Montura
    • 15 cartas de Tribulación
    • 7 hojas de Héroe
    • 5 fichas de Fortificación
    • 14 fichas de Terreno variadas
    • 5 fichas de Terreno difícil
    Edad mínima recomendada: 14 años
    Número de jugadores: 1 a 5

    Nota: Requiere la caja básica de El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media para jugar.

    Resumen del producto

    Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bue...