En esta Guía del jugador, encontrarás todo lo necesario para crear un héroe o una heroína, ¡sin más ayuda que el acero que portas en tu mano y en tu alma, podrás aventurarte en el sangriento coliseo de Faberterra. Los misteriosos templos de Tricarnia o conocer los faulosos navíos de Caldeia, siempre en el putno de mira de los piratas!
Sabe, oh jugador, que en estas páginas te esperan nuevas ventajas, desventajas y reglas de ambientación para poder crear tu fornido bárbaro, tu osada amazona, tu artero ladrón, tu misterioso brujo o cualquier otro posible buscavidas y sinvergüenza de los Dominios.
¿Tienes el valor suficiente para enfrentarte a horrendas monstruosidades solo con la intención de hacerte con un fabuloso botín?
Si la respuesta es “sí”, este es tu libro.
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